Gaming
Rockstar-topp bekrefter: GTA 6 får verken mikrotransaksjoner eller AI-innhold i baselansen
Grand Theft Auto 6 lanseres uten kjøp for ekte penger og uten generativ AI, sier Rockstar Nord-sjefen.
Rob Nelson, VP i Rockstar North, ga to blanke nei da han tok imot podkast-vertene fra Kinda Funny Games på Rockstars kontor i Edinburgh: ingen mikrotransaksjoner i selve spillet, og ingen generativ AI brukt i produksjonen. Svarene ble gjengitt av Andy Cortez og Greg Miller i Kinda Funny Gamecast tidligere i uken.
Cortez spurte om spillere kan bruke ekte penger inne i spillet. Svaret var «ingen monetisering». Miller stilte samme type spørsmål om kunstig intelligens. Svaret var «ingen AI».
At Rockstar går ut med begge signalene samtidig, er et tydelig standpunkt mot to av bransjens mest kritiserte praksiser. Store utgivere har de siste årene lagt inn stadig flere mikrobetalinger i fullpris-spill, og bruken av generativ AI til dialog, animasjoner og tekster har utløst en opphetet debatt i spillmiljøet.
Hva bekreftelsen faktisk dekker
Det er en viktig avgrensning i lovnaden: Nelson snakker om singleplayer-delen som lanseres 19. november på PS5 og Xbox Series X og S. Neste versjon av GTA Online, der Rockstar tradisjonelt tjener sine største penger, ble ikke berørt i intervjuet.
Les også: De fleste vet ikke om denne Google-innstillingen: Slik fjerner du apper med tilgang til kontoen din
GTA Online har siden 2013 solgt såkalte Shark Cards, en form for spillvaluta man kjøper med ekte penger, og har vært en av bransjens mest lønnsomme monetiserings-modeller. Rockstar har ikke sagt noe om hvordan nettdelen skal fungere denne gangen. Vår tidligere dekning av lanseringsdatoen 19. november gjennomgår hva som er kjent om utrullingen.
600.000 håndlagde animasjoner mot 55.000 i forgjengeren
AI-nei-et understøttes av tallene Rockstar selv har gitt til The New York Times. Ifølge avisen inneholder GTA 6 godt over 600.000 NPC-animasjoner, mot rundt 55.000 i GTA V og cirka 300.000 i Red Dead Redemption 2. Alle er ifølge Rockstar laget for hånd, ikke generert.
Selskapet skal ha bygget et eget team i Los Angeles som utelukkende jobber med NPC-er, altså de datastyrte figurene som befolker spillverdenen. Aaron Garbut, medsjef i Rockstar North, forklarte tilnærmingen slik overfor avisen:
«Hvert rom i spillet er tenkt gjennom av noen. Hvem som sitter hvor, hva de drikker, sporene som ligger igjen på bordet. Bildene på veggen har folk fra det rommet, med tatoveringene på armene og familien i bakgrunnen.»
Kontrast til bransjetrenden
Nelson-uttalelsene kommer to og en halv måned før spillet slippes, og etter måneder med spekulasjon om hvordan Rockstar ville stille seg til begge temaene. Studioets forrige store utgivelse, Red Dead Redemption 2 fra 2018, ble solgt uten mikrotransaksjoner i historie-modusen, mens den påfølgende Red Dead Online etter hvert fikk et betalingssystem.
Utgivelser fra andre store studioer har gått motsatt vei. AI-verktøy dukker opp i alt fra stemmesyntese til NPC-dialog, og fullpris-spill blir stadig oftere kombinert med kosmetiske kjøp og sesong-pass. For spillere som har fulgt debatten, betyr Nelsons «nei» at minst ett av årets største spill lander uten begge deler ved start.
GTA 6 slippes 19. november 2026 til PS5 og Xbox Series X og S. En PC-versjon er foreløpig ikke annonsert.
Les også: Verre enn Wii U: Denne Nintendo-fiaskoen solgte bare 770.000, kan endelig prøves lovlig
Les også: Dekkverkstedet vil fylle dekkene med nitrogen: Men vanlig luft er allerede 78 prosent nitrogen

