Følg oss her

Gaming

Bethesda passerer stor milepæl med Elder Scrolls 6: «Vi vet vi må få det riktig»

Todd Howard bekrefter at flertallet av Bethesda jobber med Elder Scrolls 6 og at spillet nå er spillbart internt.

Publisert

d.

Bethesda passerer stor milepæl med Elder Scrolls 6: «Vi vet vi må få det riktig»

Det er åtte år siden Bethesda overrasket E3-publikummet med en kort teaser for Elder Scrolls 6 den 10. juni 2018, og fansen har siden måttet nøye seg med smuler. Nå bekrefter Bethesda Game Studios-sjef Todd Howard at oppfølgeren til Skyrim er studioets «største prosjekt akkurat nå», og at spillet er i ferd med å passere en stor intern milepæl.

«Vi kan spille det. Vi er i ferd med å passere en stor intern milepæl. Størstedelen av studioet jobber med spillet, sammen med noen av partnerne våre», sa Howard i et intervju med Kinda Funny Games tidligere i år, gjengitt av Gaming Bible.

Han la samtidig en demper på forventningene om en snarlig lansering. «Det går bra. Vi er fornøyd med det. Det blir en stund til», sa BGS-sjefen.

Klassisk Bethesda-RPG på ny motor

Howard har også bekreftet hvilken motor spillet bygges på. Bethesda har de siste årene oppgradert sin egenutviklede Creation Engine, som driver alt fra Skyrim til Starfield, og en ny versjon er nå klar til bruk.

«Vi har brukt de siste, du vet, flere årene på å løfte Creation Engine 2, som driver Starfield, opp til Creation Engine 3», sa Howard. Den nye motoren skal ifølge regissøren drive «Elder Scrolls 6 og videre».

Med motoren på plass lover Howard et spill som vil føles kjent for fansen av Oblivion fra 2006 og Skyrim fra 2011. «Vi kommer tilbake til den klassiske stilen som vi har savnet, som vi kjenner virkelig, virkelig godt», sa han.

Xbox-sjef har sett spillet kjøre

Også Microsofts gaming-topp Matt Booty bekrefter at Elder Scrolls 6 har gått fra teaser til reelt spill. Han fortalte tidligere i juni at han nylig har besøkt Bethesda og sett spillet kjøre på egne øyne.

«Jeg kan fortelle dere at jeg har vært på besøk hos Bethesda, sittet sammen med Todd og sett Elder Scrolls kjøre. Det ser fantastisk ut, og det går godt fremover», sa Booty, ifølge TheDashDouble.

Uttalelsen er den første offentlige bekreftelsen fra Microsoft-hold på at spillet faktisk er spillbart. Bethesda ble en del av Microsoft etter at Xbox-eieren kjøpte morselskapet ZeniMax Media i 2021.

Hva milepælen betyr

Bethesda har fortsatt ikke offentliggjort en utgivelsesdato eller et vindu. Howards eget anslag om «en stund til» kan i praksis bety alt fra ett til flere år, og selskapet har vært klare på at de ikke vil rushe utviklingen.

At spillet nå er spillbart internt, og at flertallet av studioet er involvert, er likevel et tegn på at utviklingen er ute av konseptfasen og inne i selve produksjonen. Det er ny informasjon å bygge på for norske rollespillfans, som fortsatt vender tilbake til både originale Skyrim og fjorårets oppussede Oblivion Remastered i påvente av en arvtaker.

«Vi vet vi må få det riktig, og det har vært lenge», oppsummerte Howard, ifølge GamesRadar.

Annonse