Følg oss her

Gaming

Tidenes dyreste spill: GTA 6 nærmer seg 1,5 milliarder dollar i utviklingskostnader

Rockstar Games har trolig brukt mer på GTA 6 enn noe annet spill noensinne.

Publisert

d.

Tidenes dyreste spill: GTA 6 nærmer seg 1,5 milliarder dollar i utviklingskostnader

Anslagene fra bransjeanalytikere peker mot en utviklingskostnad på mellom én og halvannen milliard dollar, et beløp som overgår både konkurrerende spill og store Hollywood-produksjoner.

Rockstar og morselskapet Take-Two Interactive har aldri publisert eksakte tall for spillets budsjett, men Take-Two-sjef Strauss Zelnick har bekreftet at selskapet stiller praktisk talt ubegrensede ressurser til disposisjon for utviklerne, ifølge PCGuide.

Til sammenligning kostet forgjengeren GTA 5 anslagsvis 265 millioner dollar inkludert markedsføring, ifølge tidligere bransjeestimater. Det betyr at GTA 6 ligger an til å være flere ganger så dyrt som det forrige spillet i serien.

Sjefen lover spillerne perfeksjon

Strauss Zelnick beskrev satsingen direkte da han ble spurt om budsjettet.

«Vi prøver å gi dem ubegrensede finansielle, kreative og menneskelige ressurser, og så sikter de mot å levere perfeksjon», sa Zelnick om Rockstar-teamet.

Take-Two-sjefen la ikke skjul på at strategien er økonomisk risikabel. Han omtalte storsatsingen som et høyt spill kun for de største aktørene, og sa at han var komfortabel med risikoen, ifølge GTABoom.

Mange har jobbet i over ti år

En av forklaringene på den enorme regningen er at utviklingen har pågått svært lenge. Flere av de tusenvis av ansatte ved Rockstar skal ha vært involvert i prosjektet i mer enn ti år.

Spillindustrien har sett raskt voksende budsjetter de siste årene, men GTA 6 ligger likevel i en kategori for seg. Cyberpunk 2077 fra CD Projekt Red kostet rundt 316 millioner dollar, mens Sonys Marvel's Spider-Man 2 og The Last of Us Part II havnet på mellom 200 og 300 millioner dollar.

Selv enkelte Hollywood-filmer blir små i sammenligning. Marvels «Avengers: Endgame» kostet anslagsvis 356 millioner dollar å produsere, en brøkdel av det Rockstar bruker på det kommende spillet.

Lansering i november for nordmenn

Norske spillere må vente til november i år. Rockstar har bekreftet lanseringsvinduet flere ganger, senest i forbindelse med Take-Twos kvartalsrapport.

Spillet kommer kun til PlayStation 5 og Xbox Series X/S ved lansering. En PC-versjon er foreløpig ikke annonsert, noe som er i tråd med Rockstars tidligere praksis med å holde igjen PC-utgavene.

«Vi beklager at vi legger på mer tid til det vi forstår har vært en lang ventetid, men disse ekstra månedene vil la oss fullføre spillet med det nivået av polering dere har kommet til å forvente og fortjener», skrev studioet i forbindelse med en tidligere utsettelse.

Med lansering om noen måneder vil markedsføringskampanjen tradisjonelt komme på toppen av utviklingskostnadene. Inkluderes markedsføringen, anslår enkelte analytikere at totalregningen for GTA 6 kan nærme seg to milliarder dollar.

Annonse