Gaming
Larian‑utvikleren bak Baldur’s Gate 3s “spicieste scener” jobber nå på The Witcher 4
Utvikleren som stod bak Baldur’s Gate 3s “spicieste scener” har offisielt sluttet seg til The Witcher 4.
En ny bølge av talent er på vei til CD Projekt Red mens arbeidet med det neste Witcher‑spillet fortsetter.
Studioet har rekruttert enda en erfaren RPG‑utvikler og gir prosjektet ytterligere momentum, selv om detaljene fortsatt holdes hemmelige.
Den nyeste ansettelsen kommer fra et av de mest kritikerroste fantasyspillene de siste årene og markerer nok et betydelig talentbytte til det polske studioet.
Nyansettelse avslørt
CD Projekt Red hentet nylig inn Karel Kolmann fra Warhorse Studios, og nå har tidligere Larian‑designer Felix Pedulla også sluttet seg til teamet bak The Witcher 4, ifølge et LinkedIn‑innlegg.
Pedulla, som jobbet som senior cinematic designer på Baldur’s Gate 3, bekrefter at han tar på seg samme rolle i det kommende Witcher‑spillet.
Han hintet om overgangen med en lekende referanse til å bytte ut “Baldur’s Gate‑terninger” med “polsk stål”, og bekreftet det ytterligere med taggen #Witcher4.
Bransjebakgrunn
Ifølge hans offentlige profil tilbrakte Pedulla over seks år hos Larian, hvor han bidro til det filmiske uttrykket som i stor grad definerte stilen og tonen i Baldur’s Gate 3.
Portfolioen hans inkluderer noen av spillets mest omtalte romantiske sekvenser, som han tidligere har vist frem i en personlig showreel.
Før Larian arbeidet han hos Crytek og deltok i prosjekter for German Telekom under Gamesload‑perioden, i tillegg til ulike frilansoppdrag i bransjen.
Hans ankomst markerer nok en viktig forsterkning til CD Projekt Reds voksende kreative stab mens studioet bygger det narrative fundamentet for sitt neste store RPG.
Filmatisk ekspertise
Pedullas erfaring med interaktiv historiefortelling og karakterdrevne scener ser ut til å være hovedgrunnen til at han har fått rollen.
Med The Witcher 4 fortsatt i tidlig utvikling har CD Projekt Red gradvis satt sammen et team som kan håndtere en storskala narrativ produksjon.
Studioet har ennå ikke offentliggjort nye detaljer, men rekrutteringen av profilerte designere tyder på fortsatt satsing på filmatisk retning og historiefortelling.
Foreløpig er Pedullas kunngjøring et av de få konkrete innblikkene i talentet som skal forme neste kapittel i Witcher‑serien.
Kilder: LinkedIn, Gamepressure, Vimeo

