Følg oss her

Gaming

Nvidia lanserer “You Vote, We Build”: Fans bestemmer neste offisielle gaming-PC

Publisert

d.

Nvidia åpner global avstemning om en ny custom gaming-PC

Blossom Stock Studio/shutterstock.com

Ifølge IGN India har Nvidia lansert kampanjen “You Vote, We Build”, der fans stemmer på designet til en offisiell custom-bygget gaming-PC. Vinnerdesignet blir produsert – og én heldig deltaker får maskinen gratis.

Tre unike PC-konsepter konkurrerer om fanstemmene

Foto: Om.Nom.Nom / Shutterstock.com

Kampanjen presenterer tre forskjellige PC-ideer, hver med eget tema og maskinvareprofil. Nvidia lar fellesskapet bestemme hvilket design som skal realiseres.

Vinnerbygget får toppklasse RTX-hardware

iama_sing/shutterstock.com

IGN skriver at den ferdige PC-en utstyres med Nvidias nyeste RTX-grafikkort. Målet er å skape en maskin som både demonstrerer rå ytelse og ekte fan-engasjement.

Nvidia bruker kampanjen til å styrke fellesskapet

Tigarto/shutterstock.com

“You Vote, We Build” skal engasjere fans i større grad enn tidligere. Nvidia fremhever at spillerne skal føle seg direkte involvert i utviklingen av selskapets hardwareprosjekter.

Giveaway skal skape global oppmerksomhet rundt RTX-serien

Shutterstock.com

Kampanjen fungerer også som markedsføring for RTX-kortene. Ved å kombinere community-valg, byggeprosessen og en stor giveaway håper Nvidia å nå et enda bredere publikum.

Avstemningen foregår online og er åpen for alle regioner

Halfpoint/shutterstock.com

Fans kan stemme via Nvidias offisielle kanaler. IGN bemerker at tilgjengeligheten på tvers av regioner gjør kampanjen mer inkluderende enn tidligere giveaways.

Den ferdige PC-en vises frem i Nvidias kanaler

Shutterstock.com

Når vinnerdesignet er valgt, vil Nvidia dokumentere byggeprosessen gjennom videoer og sosiale medier. Fans kan dermed følge utviklingen steg for steg.

Kampanjen viser Nvidias fokus på kreativitet og brukermedvirkning

Michael Vi / Shutterstock.com

IGN vurderer at initiativet reflekterer en tydelig trend i spillbransjen: tettere integrasjon mellom spillernes ønsker og produsentenes produktstrategi.

Hej, jeg hedder Mikkel, jeg er 22 år og arbejder i Tech-afdelingen som skribent og content creator. Jeg går meget op i træning – både løb, styrketræning og alt derimellem. Tidligere har jeg også arbejdet som e-sportstræner, da jeg havde mere fritid.

Annonse